Programowanie


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]


Mikrokontrolery  Architektura, programowanie, zastosowania

Mikrokontrolery Architektura, programowanie, zastosowania

Pełka Ryszard
Cena: 36.66 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Książka powstała z myślą o Czytelnikach, którzy chcą poznać budowę i zasadę działania współczesnych mikrokontrolerów.Monografia obejmuje opis podstaw architektury mikrokontrolerów, budowy i zasady działania bloków funkcjonalnych oraz zagadnień dotyczących współpracy mikrokontrolerów z otoczeniem. Przedstawiono również podstawy, metodykę i przykłady programowania mikrokontrolerów w języku asemblera oraz w języku C, a także wybrane zastosowania mikrokontrolerów.

Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Metodyki zarządzania projektami informatycznymi

Szyjewski Zdzisław
Cena: 43.24 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Przewiduje się, że zarządzanie projektami będzie stale zyskiwać na znaczeniu, a kierownik projektu informatycznego będzie jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów w obecnym wieku. Oceny te wynikają z rosnącej liczby zastosowań systemów informatycznych w coraz bardziej złożonych systemach gospodarczych. Ponadto pojawiają się nowe klasy zastosowań tak zwane "mass-update project".

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Andrzej Orłowski
Cena: 12.90 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych.

Head First Design Patterns. Edycja polska

Head First Design Patterns. Edycja polska

Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Ber
Cena: 79.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę "Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska" wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia apli...

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Cena: 129.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów

David Abrahams, Aleksey Gurtovoy
Cena: 39.90 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką STL.

Optymalizacja kodu

Optymalizacja kodu

Kaspersky Kris
Cena: 46.81 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu. W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze.

Programowanie zorientowane obiektowo

Programowanie zorientowane obiektowo

Bertrand Meyer
Cena: 149.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania.

Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie

Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie

Allen Holub
Cena: 49.90 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Wzorce projektowe to zapisane w sposób formalny sposoby rozwiązywania najczęstszych problemów, z jakimi borykają się twórcy oprogramowania stosujący języki obiektowe. Najczęściej stosowane wzorce zostały skatalogowane i przedstawione w postaci diagramów UML, jednak do poprawnego ich wykorzystywania niezbędna jest wiedza praktyczna. Przystępując do implementacji wzorca projektowego, należy poznać zakres jego zastosowania. Taką wiedzę najlepiej zdobywa się, analizując przykłady kodów źródłowych.

Tworzenie użytecznego oprogramowania

Tworzenie użytecznego oprogramowania

Jeff Cogswell
Cena: 46.91 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
 
motoryzacja
moto
motoryzacja.emigrac…
Tapety na Pulpit Kobiety
Piękne modelki na Twoim pulpicie.
www.tapety24.org
Mapy do GPS
Kupujemy.pl - GPS, mapy
www.kupujemy.pl/naw…
systemy wymiany liników
Systemy wymiany linków
quba.info/seo.php
ogłoszenia motoryzacyjne
ogłoszenia motoryzacyjne
www.ofertownia.pl