Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]
Bryce 4 f/xCena: 80.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy. | ||
Macromedia Director 7. Vademecum ProfesjonalistyCena: 99.00 zł
Czas realizacji:
2-8 dni
|
||
| Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji. | ||
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalistyCena: 159.00 zł
Czas realizacji:
2-8 dni
|
||
| Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości. | ||
Algorytmy i struktury danych z przykładami w DelphiCena: 80.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu programistów, szczególnie tych tworzących swe aplikacje za pomocą Delphi. Znajdziesz w niej wiele interesującego materiału związanego z podstawowymi strukturami danych i powszechnie stosowanymi algorytmami. | ||
Tworzenie plików pomocy dla WindowsCena: 60.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie. | ||
MFC. Czarna księgaCena: 89.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Obecnie wielu programistów tworząc aplikacje dla Windows korzysta z biblioteki MFC (Microsoft Foundation Classes). Guru Visual C++, Al Williams, zabiera czytelników w podróż po świecie MFC, przedstawiając najefektywniejsze sposoby jego wykorzystania. | ||
Analiza i projektowanie obiektoweCena: 50.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów. | ||
Inżynieria oprogramowaniaCena: 22.50 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym. | ||
Programowanie gier. KompendiumCena: 119.00 zł
Czas realizacji:
2-4 dni
|
||
| Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych. | ||
Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowejCena: 69.00 zł
Czas realizacji:
2-8 dni
|
||
| Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje. | ||









