Programowanie


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]


Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Binder Robert V.
Cena: 224.66 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Manachem Bazian
Cena: 159.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.

Programowanie zorientowane obiektowo

Programowanie zorientowane obiektowo

Bertrand Meyer
Cena: 149.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania.

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a
Cena: 136.30 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.

Programowanie Windows

Programowanie Windows

Petzold Charles
Cena: 131.60 zł
Czas realizacji: nieznany
Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s...

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Cena: 131.60 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Cena: 129.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Cena: 125.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter
Cena: 125.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.

Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Cena: 119.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
 
Gry NES
Pegasus
www.emuzone.pl
Pisanie Prac
Pisanie Prac Magisterskich
profesjonalneprace.…
hosting
tani hosting konta www
www.webinter.pl
wynajem długoterminowy
wynajem długoterminowy
www.ofertownia.pl/m…
Hiszpański kraków
Hiszpański kraków
www.cervantes.pl