Multimedia


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]


Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Cena: 70.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal
Cena: 60.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł
Cena: 14.90 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych.

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Derek Franklin, Derek Franklin
Cena: 99.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą.

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Krzysztof Pasek
Cena: 9.99 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł
Cena: 14.90 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Krzysztof Pasek
Cena: 14.90 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest

Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Cena: 79.00 zł
Czas realizacji: 2-8 dni
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.

SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

Zimek Roland
Cena: 37.51 zł
Czas realizacji: nieznany
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu...

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek
Cena: 19.00 zł
Czas realizacji: 2-4 dni
Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach ...
 
kwatery kraków
kwatery kraków
www.e-citykrakow.pl
Podatek vat
Podatki vat, podatek vat
www.podatki.infakt.…
Automatyka do bram
Automatyka do bram
spis.gps-mp3.pl
Motoryzacja
Portal Motoryzacyjny
www.autokram.pl
Zakopane
Zakopane - noclegi - Zakopane
zakopane.e-wypoczyn…