Informatyka


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132]


Krótki kurs architektury

Krótki kurs architektury

Witold Komorowski
Cena: 20.93 zł
Czas realizacji: 24 godziny

Ruby on Rails. Od podstaw

Ruby on Rails. Od podstaw

Steve Holzner
Cena: 49.00 zł
Czas realizacji: 24 godziny
Przełam monopol PHP! Poznaj i wykorzystaj Ruby on Rails! Poznaj zasady programowania obiektowego w języku Ruby Zaimplementuj mechanizmy komunikacji z bazami danych Wykorzystaj Ruby on Rails w połączeniu z technologią Ajax Ruby on Rails to narzędzie programistyczne, które zrewolu...

Rejestry Windows 95/NT. Czarna księga

Rejestry Windows 95/NT. Czarna księga

Jerry Honeycutt
Cena: 80.00 zł
Czas realizacji: 24 godziny
Jest to obszerny przewodnik omawiający strojenie Windows NT 4 i Windows 95 za pomocą Rejestru. Jerry Honey, autor cieszących się w USA dużym powodzeniem książek komputerowych, tym razem ujawnia cenne sekrety związane z dotarciem i dostosowywaniem nieznanych obszarów Windows NT 4 i 95.

Krok po kroku Windows Vista + CD

Krok po kroku Windows Vista + CD

Preppernau Joan Joyce Cox
Cena: 26.82 zł
Czas realizacji: 24 godziny
W tej książce przedstawiono inteligentny sposób nauki systemu Windows Vista ? krok po kroku. Prosta metoda nauki trudnych zagadnień pozwala szybko nauczyć się w maksymalnym stopniu korzystać z możliwości systemu Windows Vista. Dzięki podejściu krok po kroku samodzielnie określasz tempo, kształtując i doskonaląc potrzebne Ci umiejętności wtedy, gdy ich potrzebujesz. Opisano w niej: ? Dostosowywanie sposobu działania komputera. ? Instalowanie programów i konfigurowanie drukarek oraz innego sprzętu. ? Błyskawiczne przeszukiwanie całego komputera i znajdowanie dokładnie tego, czego potrzebujesz. ? Katalogowanie zdjęć cyfrowych, nagrywanie dysków CD i używanie gier. ? Łączenie się z Internetem i blokowanie niechcianej zawartości. ? Dokładne regulowanie wydajności komputera i rozwiązywanie typowych problemów.

AutoCAD. Konstrukcje budowlane

AutoCAD. Konstrukcje budowlane

Rafał Ferdyn
Cena: 45.00 zł
Czas realizacji: 24 godziny
Niniejsza książka i Aplikacja stanowi zbiór programów i narzędzi pozwalających na automatyzację najczęściej powtarzanych czynności podczas tworzenia rysunku. Pomimo zastosowania pewnych, dosyć zaawansowanych rozwiązań (np. automatyczne tworzenie wykazu stali profilowej), system nie traktuje jednak projektowania całościowo.

AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2006 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń
Cena: 27.00 zł
Czas realizacji: 24 godziny
AutoCAD -- program wyznaczający standardy w komputerowym wspomaganiu projektowania, doczekał się kolejnej wersji, oznaczonej symbolem 2006. Producent programu przyzwyczaił użytkowników, że w każdej kolejnej wersji znajdą nie tylko nowe narzędzia, ale i udoskonalone wersje tych, które już od dawna wykorzystują. Nie inaczej jest w przypadku wersji 2006.

SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób

SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób

Roland Zimek
Cena: 12.29 zł
Czas realizacji: 24 godziny

Corel DRAW dla dzieci od 8 do 88 lat

Corel DRAW dla dzieci od 8 do 88 lat

Agnieszka Kubik
Cena: 17.15 zł
Czas realizacji: 24 godziny

Perl i CGI

Perl i CGI

Benjamin Henry, Nowakowski Zdzisław, McBee Jim, Castro Elizabeth
Cena: 32.95 zł
Czas realizacji: 24 godziny

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

Sterna Wojciech, Chodorowski Bartosz
Cena: 46.91 zł
Czas realizacji: 24 godziny
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże!
 
portal finansowy
portal finansowy
kredytyna5.pl
Forum Trance
Trance
www.asot.pl/cat23.h…
Newsy
Informacje ze swiata
www.pligg.your-lyri…
Tworzenie stron
Tworzenie stron
www.seenet.pl
Historia księgarnia
Księgarnia historyczna
www.historyczna.pl